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招生专业与计划

三大类别、十七个专业方向,2026年面向全国计划招收200名艺术学子。

2002026年总招生人数

面向全国招收应届、往届初中毕业生,不限户籍,额满即止。

80人

美术与设计类

  • 视觉传达设计
  • 数字媒体艺术
  • 影视动画
  • 环境艺术设计
  • 人物形象设计
  • 游戏设计
  • 广告艺术设计
60人

传媒类

  • 影视编导
  • 播音与主持
  • 摄影摄像技术
  • 影视多媒体技术
  • 全媒体运营
  • 影视表演
60人

舞蹈类

  • 中国舞
  • 国际标准舞
  • 流行舞
  • 舞蹈表演与教育
Professional Matrix

三大专业群对应影视艺术产业链

从视觉设计、数字媒体到影视表演、舞蹈表演,专业设置围绕作品生产、内容传播与舞台呈现展开,让学生更早明确专业方向。

招生专业方向
Program Data

专业方向对应产业赛道

三大专业群覆盖视觉设计、影视传媒、舞台表演与数字内容生产,和当下文化科技融合、短视频传播、游戏出海等趋势高度相关。

美术与设计类

6.74亿

2024年国内游戏用户规模创历史新高,游戏设计、数字媒体、视觉传达与动画制作拥有更广阔的应用场景。

传媒类

10.91亿

网络视听用户规模接近11亿,影视编导、摄影摄像、全媒体运营和播音主持持续面向平台内容需求。

舞蹈类

8.33亿

2024年网络直播用户规模达8.33亿,舞蹈表演与教育在舞台演出、直播内容、文旅演艺中都有展示空间。